Модели теории игр 2
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ 11
В основе теории игр лежит концепция игры, которая четко показывает, кто и как участвует в конфликте, возможные результаты конфликта, кто и в какой форме заинтересован в этих результатах.
Независимо от того, в какой сфере деятельности происходит конфликт (экономическая, политическая, промышленная деятельность, спорт и др.). Участник игры всегда называется игроком, а результатом конфликта является победа. Элемент игры – это движение. Ход-это момент игры, связанный с выбором игроком определенной стратегии поведения, он индивидуален и случаен. Индивидуальный ход – это осознанный выбор игрока одним из возможных действий, установленных Правилами. Например, каждый шаг в шахматной игре индивидуален, и первым шагом является выбор между двадцатью вариантами. Случайный ход – один из многих вариантов выбора, но опция выбирается не игроком, а механизмом случайного выбора (например, бросание монеты). [2] Выбор, полученный случайным движением, называется результатом этого движения.
Возможный режим действия игрока или альянса называется стратегией игрока. [3] Во время игры каждый участник выбирает свою стратегию, что приводит к набору стратегий, называемых ситуациями.
1. Думачев В. Н. Основы теории управления: учебно-методическое пособие / В.Н. Думачев. – Воронеж: Воронежский институт МВД России, 2016. – 384 с.
2. Лекции. Теория игр. // window.edu.ru. URL: http://window.edu.ru/resource/141/47141/files/sssu085.pdf (дата обращения: 05.10.2019).
3. Оптимальное решение игры двух лиц с нулевой суммой. решение матричных игр со смешанными стратегиями. // HELPIKS.ORG. URL: http://helpiks.org/8–10605.html (дата обращения: 05.10.2019).
4. Оуэн Г. Теория игр: Пер. с англ. / Под ред. А. А. Корбута. – 3-е изд. – М.: Издательство ЛКИ, 2017. – 216 с.
5. Шикин Е. В. От игр к играм. Математическое введение. – 2-е изд. – М.: Едиториал УРСС, 2016. – 112 с.