ВВЕДЕНИЕ 3
ГЛАВА 1 ТЕХНОЛОГИЯ 3D СКАНЕРОВ 5
1.1 Понятие и устройство 3D сканеров 5
1.2 Характеристика системы 3D сканирования 9
ГЛАВА 2 ПРИМЕНЕНИЕ ТЕХНОЛОГИИ 3D СКАНИРОВАНИЯ В ОБЛАСТИ КУЛЬТУРЫ И ИСКУССТВА 11
2.1 Цифровое сохранение и виртуальное воспроизведение объектов культурного наследия и исторических памятников 11
2.2 Создание виртуальных музеев и галерей 18
2.3 Виртуальный туризм 23
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 26
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ 27
1. 3D-сканирование в интересах 3D- моделирования [Электронный ресурс]. – Режим доступа: http://www.comprice.ru/articles/detail.php?ID=40134/ - Точка доступа: 17.02.2017.
2. Козырев, А. Ю. История развития систем проектирования /А. Ю. Козырев, А. Я. Клочков // Технические науки: традиции и инновации: материалы междунар. заоч. науч. конф. (г. Челябинск, январь 2012 г.). - Челябинск: Два комсомольца, 2012. - С. 64-66.
3. Короткое, H.A. Феномен виртуальной реальности как объект научного анализа и философской рефлексии: автореферат дис. кандидата философских наук: 09.00.08 /H.A. Короткое. – СПб.: СГУ, 2010 – 28 с.
4. Лысыч, М. Н. Современные системы 3D сканирования / М. Н. Лысыч, М. Л. Шабанов, В. В. Жадобкина // Молодой ученый. – 2014. – №20. – С. 167-171.
5. Морозов, М.А. Информационные технологии в социально-культурном сервисе и туризме/ М. А. Морозов, Н. С. Морозова. – М.: Наука, 2009. – 238 с.
6. Музейная коммуникация: модели, технологии, практики./ Отв. ред. В.Ю. Дукельский. – М.: Искусство, 2010. – 199 с.
7. Норенков, И.П. Основы автоматизированного проектирования: учеб. для вузов. - 2-е изд., перераб. и доп. / И.П. Норенков - М.: Изд-во МГТУ им. Н.Э. Баумана, 2002. - 336с.
8. Ошкин, Д. To be 3D or not to be / Д. Ошкин // СADmaster. – 2007. - № 5. – с. 2-8.
9. Румянцев, М.В. Феномен виртуального музея / М.В. Румянцев, Л.Ю. Степненко // Философия без окраин: сб. науч. тр. / Сибир. федер. ун-т, Гуманит. ин-т. - Красноярск: [Б. и.], 2008. - С. 126-134.
10. Татарников, О. Атака клонов! 3D-сканирование и трехмерная печать / О. Татарников // «Компьютерпресс». – 2003. – №7. – С. 9–14.