1. Выбрать вид деятельности, определить операционную стратегию
2. Разработать технологический процесс основного вида деятельности компании и подобрать производственный поток для его воспроизведения
3. Определить наилучшее месторасположение предприятия и сделать желаемую планировку
4. Спрогнозировать спрос (выбрать методологию для прогнозирования)
5. Определить потребность в ресурсах для выполнения спроса
6. Обосновать выгодную модель оплаты труда работникам
7. Разработать список мероприятий, увеличивающих объем прибыли
8. Подготовить выступление (презентацию) на 5 мин
Слайд 2
На мой взгляд оптимальным местом продажи изготовленных чехлов является Аренда торговой точки в Торговом центре. Необходимо 1-2 кв.метра. этого будет вполне достаточно. Тут же можно и установить оборудование для печати. Поскольку сама печать занимает не очень много времени, то клиент может подождать или прямо рядом с вами, или в ближайшем кафе. Можно попробовать убедить руководство торгового центра, что ваши клиенты приносят прибыль ТЦ, пока ждут свой чехол, и попросить о скидке на стоимость аренды.
Слайд 3
Методология прогноза спроса.
Социологический метод — основан на опросах конечных покупателей, выявлении их мнений и намерений.
Ввиду небольшой стоимости такие аксессуары как чехлы для телефонов и планшетов могут позволить себе большое количество людей. Доступность и востребованность рождают большой спрос, а желание почаще обновлять свой стиль – стабильность.
Также – это отличный подарок на различные праздники.
Печать на чехлах заинтересует детей (школьников), молодежь. Целевая аудитория 15-25 лет.
Для школьников будут актуальны принты различных героев мультфильмов, фильмов.
Для молодежи – принт имени, фамилии, никнейма, фотографии и т.д.
Слайд 4
В минимальный набор, необходимый для начала бизнеса, входят вакуумный пресс, принтер, чернила, специальная сублимационная бумага, ну и конечно сами чехлы-заготовки. Чехлы существуют двух видов 2D (перенос картинки осуществляется на металлическую картину) и 3D (картинка печатается по всей поверхности).
Собственная разработка