Эссе "Игровые технологии в работе волонтёра".
1. Раскрыть в виде схемы - структуры «Цифровой компетентности»; а также структуры «Цифрового этикета студента в виртуальной среде».
2. Разработать практические рекомендации студентам вуза по соблюдению цифровой компетентности и цифрового этикета в виртуальной среде (не менее 7 направлений).
Итак, игровые технологии в работе волонтера – это интересно, креативно, продуктивно, полезно. Волонтер в своей деятельности призван стремиться использовать весь арсенал средств и методов, и игра должна в нем занимать важное место.
1. Игра в тренинге. Возможности игрового взаимодействия / Под ред. Е.А. Левановой. СПб., 2009. – 202 с.
2. Игры с детьми для волонтеров. Сборник [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://danilovcy.ru/2015/06/igry-s-detmi-dlya-volonterov-sbornik/ - Дата доступа: 07.05.2021.
3. Скачок, В. Е. Игра как философский феномен человеческой деятельности / В.Е. Скачок. // Молодой ученый. — 2015. — №24. — С. 1193-1195.
4. Цитаты и афоризмы про игру [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://citaty.su/igra-citaty-i-aforizmy-pro-igru - Дата доступа: 07.05.2021.